The Devourer
Divora simboli ad ogni cascata attiva sul campo, riducendo le combinazioni disponibili finche le guardiane non lo colpiscono raccogliendo cristalli intorno a lui.
Griglia evolutiva da 7x7 a 11x11, quattro guardiani del tempo, Rift Boss e vincita massima 50.000x la puntata. Sviluppata da ELK Studios con RTP dichiarato 94,0%.
Analisi diretta di chi ha portato la griglia da Alpha Rift 7x7 fino a Omega Rift 11x11: ecco i numeri di Pirots 5 The Rift of Eternity letti come le barre energia di uno scontro finale a fumetti, non come slogan.
Ogni puntata equivale a 100 coins. Non e possibile cambiare la puntata durante un round attivo.
Limite vincita da boss 25.000x, limite singola moneta 10.000x.
Si riempie con cristalli raccolti, wild e feature attivate. Non si riempie con azioni del boss o Reality Collapse.
Ho testato Pirots 5 The Rift of Eternity puntando tra €0,20 e €2 per spin: con RTP 94,0% la varianza si sente subito, i cascade a vuoto sono frequenti ma quando la Reality Core sale di livello lo schema esplode. Il salto da Alpha Rift 7x7 a Beta Rift 8x8 avviene per sovraccarico del Reality Core, non a scadenza fissa, quindi conviene continuare a raccogliere cristalli con le quattro guardiane anche nei giri apparentemente sterili.
Il Temporal Energy Meter e il vero motore della sessione: ogni cristallo raccolto, ogni wild e ogni feature attivata lo riempie, mentre le azioni del boss e il Reality Collapse non contano, quindi conviene continuare a far muovere le guardiane sui cristalli del proprio colore per arrivare al quinto Temporal Charge il piu in fretta possibile.
Il Rift Boss System si attiva dopo aver raccolto 5 Boss Fragment. Il boss compare al centro del campo e subisce danno solo con la raccolta di cristalli: la ricompensa arriva come pagamento istantaneo, moltiplicatori o esplosioni di feature.
Divora simboli ad ogni cascata attiva sul campo, riducendo le combinazioni disponibili finche le guardiane non lo colpiscono raccogliendo cristalli intorno a lui.
Genera buchi neri che risucchiano intere zone della griglia e ne riorganizzano il contenuto, costringendo le guardiane a inseguire nuovi percorsi di raccolta.
Ruba il valore dei cristalli gia raccolti durante lo scontro, rendendo essenziale colpirlo in rapida successione prima che eroda il bottino accumulato.
Manipola la meccanica del tempo stesso sul campo, alterando l'ordine delle cascate mentre le guardiane cercano di chiudere il cerchio dei Boss Fragment.
Nel mio run piu lungo ho affrontato Chronos Kraken dopo aver accumulato i 5 Boss Fragment durante una sequenza di Rift Spins: il limite di vincita da boss e fissato a 25.000x, quindi anche uno scontro fortunato resta comunque sotto il tetto assoluto di 50.000x della puntata.
Raccoglie cristalli rossi, patfinding aggressivo e potenziamento del danno inflitto al boss.
Raccoglie cristalli viola, duplica simboli e apre linee temporali ramificate.
Raccoglie cristalli verdi, rigenera il campo e sblocca bonus di espansione della griglia.
Raccoglie cristalli blu, effetti temporali e meccanica di rewind sulle cascate.
In base ai movimenti in orizzontale e verticale, tutte e quattro raccolgono anche simboli bonus di qualsiasi tipo. Dopo l'evoluzione a Stage III con 25 Evolution Fragment ottengono diagonali, salti nei portali e passaggi sui ponti Spacecorn: e li che il campo Omega Rift 11x11 diventa davvero gestibile.
15 simboli feature governano l'evoluzione del Rift. Li ho raggruppati per funzione cosi come li ho visti comportarsi sul campo.
I Rift Spins partono con 7 giri iniziali dopo 3 Bonus Skull e guadagnano +2 giri per ogni bonus aggiuntivo raccolto durante la sequenza. Il Super Bonus Skull attiva invece l'Eternal Rift Bonus: campo fisso a 11x11, tutte e quattro le guardiane gia in Stage III e frammenti boss ed evoluzione raddoppiati.
E la fase nascosta di Pirots 5 The Rift of Eternity: si attiva raccogliendo tutti i simboli del campo quando sono presenti i ponti Spacecorn. Si gioca su griglia 11x11 con energia iniziale di 5, ricaricabile con la Time Battery, i ponti e le monete; il Memory Orb duplica i valori raccolti e il Reality Anchor previene il collasso della timeline.
Livelli dei cristalli, evoluzione delle guardiane, stadio del rift raggiunto, rete di portali e Temporal Charges accumulati si conservano da un round all'altro, quindi ogni sessione costruisce sulla precedente.
| Funzione X-iter | Costo | Effetto Garantito |
|---|---|---|
| Eternal Rift | €1000 | Eternal Rift Bonus garantito |
| Boss Hunter | €250 | Battaglia col boss garantita |
| Lost Beyond Space | €100 | Accesso garantito alla fase nascosta |
| Armada Assault | €50 | Alien Armada garantita |
| Evolution Rush | €25 | Frequenza Evolution Fragment x5 |
| Bonus Hunt | €3 | Probabilita bonus x4 |
Il Return To Player dichiarato da ELK Studios e 94,0%.
50.000 volte la puntata, con un limite specifico di 25.000x per le vincite generate dal boss e di 10.000x per singola moneta.
Parte da Alpha Rift 7x7 e cresce fino a Omega Rift 11x11 passando per Beta 8x8, Gamma 9x9 e Delta 10x10, ogni volta che il Reality Core va in sovraccarico. Solo su Omega Rift puo verificarsi il Reality Collapse.
Tutte le puntate e le vincite del round vengono annullate; non e comunque possibile cambiare la puntata durante un round attivo.